Ну как бы в РПГ всегда есть распределение на классы - архетипы (воин, лучник, вор, маг). У каждого из них своя специфика боя (вариант урона). И тот же маг не будет круто махать посохом отбиваясь от монстров аки воин, вернее он может, но процесс прокачки такого персонажа длителен и труднее нежели чистый маг или чистый воин.
Теоретически мы получаем сразу 4 уровня под каждый вариант упражнений - кто-то хорош в подтягивания, кто-то в приседаниях - и ещё один уровень, назовём его "главным", который будет равен наименьшему из предыдущих. ИМХО, но считаю это даст людям повод не забивать на нелюбимые упражнения.
Главный уровень: 7
Уровень подтягиваний: 7
Уровень отжиманий: 15
Уровень приседаний: 30
Уровень отжиманий от брусьев: 10
</quote>