1. Разработка механики игры.
1.1. Режимы игры.
1.1.1. Разработка пробного подземелья
1.2. Вариации противника и бой с ним (обычный, элитный, босс)
2. Дизайн карточек.
3. Увеличение количества монстров.
Секрет успеха в тренировках:
"Тренишь как чёрт, жрёшь как бык, спишь как суслик"