Отправлено: 11.01.2017 12:13
<quote name=Safrayt post="303483">
2. Приключение (выбрать уровень приключения). Будет состоять из битвы с несколькими монстрами по очереди. Иллюстрировать можно как карту с этапами (см спойлер)</quote>
Ты собираешься расставить мобов по локации в заданном количестве? Т.е. это будет тренировочный микроцикл, скажем на неделю для группы людей? Или какая-то другая схема?
Отправлено: 11.01.2017 11:57
<quote name=WasD post="303474">
И это главная задача сейчас, продумать алгоритм, по которому будет строиться игра.</quote>
мне это видится следующим образом - суть в проведении тренировок, подходящих под твой уровень подготовки в необходимом тебе количестве. Соответственно, нужно ограничивать количество битв в сутки (неделю, месяц), но давать возможность выбрать моба по уровню: от самых простых (1 отжимание) до самых сложных (1-2 часа нон-стоп тренировки). Игровой соревновательный момент будет заключаться в возможности меряться достижениями с другими участниками: что-то вроде статистики в world of tanks, когда по числу боев и проценту побед можно прикидывать, какой перед тобой игрок. Если привязать это к системе прокачки уровней (ограничить доступы), то можно не допускать новичков к потенциально чрезмерным тренировкам. Таким образом из-за азарта тренируйся столько, сколько влезет, но из-за ограничений, нет смысла тренироваться, если за это не будет ачивок.
Отправлено: 11.01.2017 11:50
Бгг, можно и специализацию классов делать - воркаут, бег, плаванье, йога и т.д и т.п.
Отправлено: 11.01.2017 10:25
Москва не сразу строилась. Давай сначала определимся с задачами по развитию: что нужно сделать, что допилить, что обдумать. Пока можно все делать на энтузиазме. Safrayt ты берешь на себя ответственность ведущего гейм-дизайнера? 😃 Или будешь делить это бремя? Меня например как ведущего 100-дневки волнует вопрос - где теоретическая подоплека? Готов заняться написанием инструкций по выполнению упражнений, дальнейшего развития системы правил(механики игры) и т.д., чтобы народ тренил, но по возможности не травмировался. Естественно в рамках выбранного лора.
Отправлено: 11.01.2017 07:07
Эта штука отлично бы зашла в Android и iOS.Если народ ловил всерьез покемонов, то почему бы не повисеть на турниках? По сути через битву с мобом (прохождение локации) можно выразить тренировочные комплексы вроде тех, которые выкладывает Neila Ray или Madbarz. РБ по идее нужно создавать такими, чтобы одному человеку было практически невозможно его одолеть (или его уровень должен приближаться к Максимум Трухоновцу). Тогда игрокам начальной и средней подготовки придется объединятся в рейды, чтобы одолеть его. Возможно через игровую составляющую народ будет активней привлекать знакомых к воркауту. От игры в таком случае требуется контролировать время выполнения упражнений/уничтожения мобов и брать на себя социальную составляющую по подбору напарников. Если сделать workout.su основным форумом игры, то это также привлечет дополнительную аудиторию на сайт. Приложение естественно должно быть бесплатным, а вот уже внутриигровой магазин может быт реальным магазином workoutshop. Причем реально купленные вещи с одной стороны - это реально купленные вещи, помогающие в тренировке, а с другой стороны - модификаторы, влияющие на ход битвы. К примеру резиновые петли, помогают "пробить" нужного мобов за счет обгечения подтягиваний, но к примеру использовать их не чаще раза в сутки. Жилет с отягощениями позволяет уменьшить количество повторений для "удара" в полтора раза и т.д.
Во, а вот еще аналогия с покемонами. Можно привязать приложение к геолокации и соответственно битвы будут начинаться только на зарегистрированных местах для битв, т.е. на спортивных площадках. Добавь площадку и сможешь сражаться там.
Не знаю как вам, но мне кажется, штука может потенциально быть бомбой.
Отправлено: 10.01.2017 21:30
Прикольно бы тогда и РБ создавать. Чтобы валить командой в несколько человек, да еще и плевыми вещами вроде подтягиваний, а продвинутыми штуками вроде выходов силой или фристайл комбами. И подтверждать видео. И сделать чего-нибудь настолько хардкорное среди РБ, чтобы поначалу победа над ним казалась невозможной.
Отправлено: 10.01.2017 07:27
<quote name=Arhizmei post="303232">
Интересно мнение форум-сообщества, кто что слышал кто что знает, может быть кто-то сталкивался с этим вопросом.</quote>
Вода воде рознь, зависит от источника и добросовестности производителя. Самый верный способ проверки воды (хотя слегка и параноидальный) - пойти в какой-нибудь ВУЗ, ветлабораторию, центр стандартметрологии, заплатить денег и проверить хим. состав. Если есть знакомые в указанных местах, денег платить не придется.
Отправлено: 10.01.2017 07:21
Отличный прирост.
Отправлено: 09.01.2017 19:51
А сколько подтягиваний было на старте?
Отправлено: 09.01.2017 19:47
Это уже оффтоп. Я лишь сказал, что если маска обеспечивает плотное прилегание к лицу, то это был бы плюс перед балаклавой или шарфом.
Отправлено: 09.01.2017 18:01
Неистово плюсую. Вот только в вк не тусуюсь 😦 Чем можно помочь в данном начинании?
Отправлено: 09.01.2017 17:59
Есть мнение, что намерзать начинает уже при -1 😃 Во всяком случае у меня так.
Отправлено: 09.01.2017 12:24
<quote name=Caracal post="303044">
Возьмите любого качка в качалке, который супер круто выглядит, вроде все мышцы офигенно прокачаны - и фиг он сделает передний вис.</quote>
Не стоит бросаться такими словами, можно сесть в лужу как-нибудь
Отправлено: 09.01.2017 06:43
Упражнения для пресса не уменьшают целенаправленно количество жира на животе.
Отправлено: 09.01.2017 06:17
<quote name=Chewbacca post="303028">
Шарф чтобы мордашку не обморозить</quote>
У меня на ресницах сильно намерзает, когда в шарфе/балаклаве бегу.