Отправлено:
30.03.2017 23:56
Пару часов назад как вернулся с просмотра х/ф Ghost in the Shell, так что отпишусь, по-свеженькому, так сказать. Оговорюсь сразу, что фанатом оригинала: анимэ или манги (не знаю, что там было первее) не являюсь, и никогда их не смотрел/читал. То есть, можно сказать, претендую на беспристрастную оценку, насколько это, конечно, получится. Хотя, в свою очередь, поклонником художественных произведений подобного жанра (см. "киберпанк" и "про роботов") являюсь очень давно, благо перед глазами такие шедевры как, например, фильм Blade Runner или компьютерная игра Deus Ex, а там ещё куча добротных книг от полдюжины различных писателей-фантастов под предводительством А.Азимова с его каноническими законами робототехники.
Итак, что, собственно, можно сказать про свеже вышедший фильм? Начнём с обертки - картинка футуристического Токио будущего с учётом развития современных компьютерных технологий и стараний операторов получилась крайне сочной и насыщенной: каменные джунгли небоскрёбов, яркие вывески и голограммы на пол дома, бесконечные шоссе, перемежающиеся с жилыми домами-муравейниками, грязными улочками и рынками - в лучших традициях, как говорится. Отдельно отмечу саундтрек: любители электронной музыки должны оценить. Не сказать, что мелодии выдающиеся и чем-то сильно запоминающиеся, но местами очень даже атмосферно. Писал музыку к фильму, кстати, гражданин Клинт Манселл, широко известный в узких кругах композитор. Многие любители кино знают его, как создателя знаменитой мелодии-темы из фильма Requiem for a Dream, которую многие подростки так бесконечно любят пихать во всякие свои грустные или серьёзные ролики на YouTube. Из визуального выделил бы ещё нездоровую тягу режиссера к "slow mo", по всей видимости, Руперт Сандрес ходил на те же курсы, что и наш Федя Бондарчук. Общей картины не портит, но под конец, если честно, уже немного подбешивает. Ну и до конца для меня так и осталось загадкой, зачем герой Такеши Китано говорит, в отличие от всех остальных, строго по-японски, и все его при этом понимают. Тем более, что он в интернациональном городе будущего далеко не единственный представитель этого азиатского народа. Ну да ладно, оставим этот приём на совести авторов и самого Китано.
Теперь что касается содержимого. Здесь, на мой скромный взгляд, увы, просто слабая работа ответственного за сценарий и за постановку. Ибо история главной героини не цепляет и не держит в напряжении. Показательный момент - реакция аудитории во время кульминации повествования. Обычно ведь как бывает: художественные приёмы, используемые создателями в такие моменты настолько сильно воздействуют на зрителя, что порой даже самые болтливые, голодные и просто невоспитанные из числа посетителей перестают вдруг шептаться, хихикать, жрать и пить, полностью замолкают и погружаются в кино. Здесь же такого не наблюдалось даже близко, и это мне довелось побывать в хорошем кинотеатре, где не продают попкорн и кока-колу, сам фильм шёл с оригинальной звуковой дорожкой, так что даже на очередные перлы наших переводчиков-дубляторов чересчур оживлённую реакцию публики в особо серьёзные моменты публики списать никак уж не выйдет. И вот казалось бы, такая тема обозначена уже в самом дебюте картины текстом на экране: "будущее, грань между человеком и машиной практически стёрта...", столько скрытых смыслов и посылов можно ожидать! Просто-таки невспаханное поле: тут тебе и тема игр в бога, и наше предназначение в этом мире, и тема дальнейшей эволюции человечества, интеграции технологий и этичности их симбиоза с живым организмом и пр. А что на выходе? Конечно, кое что затронули, но в целом получилась достаточно предсказуемая, наполненная избитыми штампами история про "борьбу с системой", "злые корпорации" и "осознание себя в этом мире". Невольно, конечно, проводятся аналогии с шедевром своего времени от Ридли Скотта, но, к сожалению, не в пользу Ghost in the Shell, который сильно уступает первому как в сюжета, так и по смысловой нагрузке в целом.
В кино часто звучат слова насчёт искусственного и живого, авторы пытаются найти ту самую грань, разделяющую эти два понятия. И в принципе идут в правильном направлении. Ведь главным признаком того, что перед тобой живое существо - это само его желание жить, базовый инстинкт бороться за свою жизнь в самых неблагоприятных условиях, и ты невольно начинаешь такому сопереживать, поскольку сам - тоже живой. А вот человеком из просто "живого" его делает не эмоции, не способность логически мыслить и принимать сложные решения, а прежде всего - способность это самое ценное, свою жизнь, отдать, чтобы жили другие. Жаль, но данная тема раскрыта в фильме не до конца. Кстати, несмотря на прижившийся уже перевод названия, это вовсе не "Призрак в доспехах", а скорее "Дух во плоти", что привносит некоторую многосмысленнность.
Подводя итог, фильм одного просмотра однозначно заслуживает, но не более того. Концовка сделана явно с расчетом на возможное продолжение, судьба которого целиком и полностью зависит от финансовых сборов первой картины. Я же, не испытывая по этому поводу каких-либо серьёзных ожиданий, буду надеяться, что когда-нибудь найдётся толковый продюсер, пожелающий экранизировать замечательную в сюжетном плане и атмосфере жанра игру Deus Ex.
P.S. Ну и напоследок, все ценители филейных частей актрисы Скарлетт Джохэнсен останутся довольны: эти самые филейные части показаны богато и со всех возможных ракурсов, насколько позволяет "детский" рейтинг PG-13. Скарла быстро бегает, красиво прыгает, сильно бьёт и метко стреляет, щеголяя туда-сюда в упругом латексе, то и дело радуя глаз.