/forums/comment/310680-quote-name-heaves-post-310652-a-chto-za-igra-quote
16.02.2017 18:52
<quote name=heaves post="310652">
А что за игра?</quote>
<url="https://workout.su/forum/5201">Dungeons & WorkOut.</url> Целый раздел форума под неё выделили.
/forums/comment/310682-quote-name-heaves-post-310652-a-chto-za-igra-quote
16.02.2017 18:53
<quote name=heaves post="310652">
А что за игра?</quote>

Dungeons & Workout
кто не сворачивает тот дойдет (c) DoXoD
/forums/comment/310684-budet-vremja-posmotrju
16.02.2017 18:54
Будет время посмотрю.

21.09.2022г.
10 км- 47:11
31.05.2023
10 км-46:00.
10.06.2024.
10 км-44:05.
4.11.2022г.
21,1 км-1:46:47
2.08.2024 г.
21,1 км- 1:37:08
4.09.2023г.
42,195 км- 4:00:02.
23.09.2024.
42,195 км- 3:37:00.

/forums/comment/341733-quote-name-serzipl-post-315546-vy-mozhete-poschitat
21.04.2017 14:30
<quote name=SerZipl post="315546">
Вы можете посчитать меня тугим ,но для меня не сильно понятны правила можете более-менее разъяснить для меня 🤓 😵</quote>
Да. Что тебя интересует?)

Как предлагает ellismit, можно сделать колоду карт с эффектами местности, монстров и прочего))
/forums/comment/341752-quote-name-vasilen-post-341733-kak-predlagaet
21.04.2017 15:43
<quote name=VASILEN post="341733">
Как предлагает ellismit, можно сделать колоду карт с эффектами местности, монстров и прочего))</quote>

Надо придумать да.
кто не сворачивает тот дойдет (c) DoXoD
/forums/comment/341756-quote-name-wasd-post-341752-quote-name-vasilen-post
21.04.2017 15:57
<quote name=WasD post="341752">
<quote name=VASILEN post="341733">
Как предлагает ellismit, можно сделать колоду карт с эффектами местности, монстров и прочего))</quote>

Надо придумать да.</quote>
Попробуем придумать и затестила во вторник 15 эффектов.
/forums/comment/341758-hotelos-sdelat-mehaniku-maksimalno-svobodnuju-v-tom
21.04.2017 16:07
Хотелось сделать механику максимально "свободную", в том смысле, что каждый игрок может сделать собственную локацию.
Сейчас есть режим игры "подземелье", где в подземельях есть комнаты с монстрами и в последней комнате находится Босс.
Есть мысль сделать еще несколько режимов (и они же будут локациями), пример:
Режим "Путешествие", это когда игрок/группа выходит из условной столицы и встречает на своём пути всё более сложных монстров (например каждый раз +1 уровень).
Режим "Осада крепости", на условную "крепость" нападают монстры, всё это происходит в виде нескольких "волн нападения".
...
Го дружить в инсте 😜

Секрет успеха в тренировках:
"Тренишь как чёрт, жрёшь как бык, спишь как суслик"