Хотелось сделать механику максимально "свободную", в том смысле, что каждый игрок может сделать собственную локацию.
Сейчас есть режим игры "подземелье", где в подземельях есть комнаты с монстрами и в последней комнате находится Босс.
Есть мысль сделать еще несколько режимов (и они же будут локациями), пример:
Режим "Путешествие", это когда игрок/группа выходит из условной столицы и встречает на своём пути всё более сложных монстров (например каждый раз +1 уровень).
Режим "Осада крепости", на условную "крепость" нападают монстры, всё это происходит в виде нескольких "волн нападения".
...
Секрет успеха в тренировках:
"Тренишь как чёрт, жрёшь как бык, спишь как суслик"